《3D游戏引擎设计: 实时计算机图形学的应用方法(第2版)》作者:David H. Eberly清华大学出版社 2014下載:https://libgen.is/book/index.php?md5=D0336D0FA512DD99BC9DE000F7870E01
那年的廣場,那些年的廣場,讓我們重造廣場。手機App:https://tooot.app/